Swords & Soldiers II troppo costoso? Ronimo Games difende la propria scelta

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Se siete amanti degli RTS e dei tower defense, non vi sarà sfuggito il fatto che questa settimana sarà disponibile, al momento in esclusiva, sull’eShop del Wii U Swords & Soldiers II, sequel del titolo che ha visto il lidi nintendari non più tardi di un anno fa (e che avevamo decisamente apprezzato).

L’ultima fatica dei Ronimo Games sta però facendo parlare di sé, prima ancora che per le sue qualità videoludiche, per il prezzo, ritenuto da molti troppo alto: 18,99 €, uno dei prezzi più alti di tutto l’eShop. Molte lamentele in proposito sono giunte fino alla software house che ha però spiegato le ragioni e la filosofia di fondo che stanno dietro a tale scelta:

Sword & Soldiers II è un progetto interamente autofinanziato, creato con cura e impegno in oltre tre anni di lavoro.

L’intero gioco è stato costruito da zero con uno stile e un gameplay unici nel loro genere: abbiamo creato due nuove fazioni e aggiunto nuove unità, incantesimi ed edifici; i giocatori potranno creare la loro armata personalizzata; il multiplayer sfrutterà a fondo il Gamepad; saranno presenti obiettivi secondari, minigiochi e oltre 40 obiettivi bonus da completare.

Noi pensiamo che debba esserci spazio per giochi indie più grossi, più belli e di qualità eccellente. Swords & Soldiers 2 è un gioco di questo genere e il prezzo riflette queste caratteristiche.

Voi che ne pensate? C’è davvero spazio per titoli così ambiziosi o il circuito indie deve concentrarsi su progetti meno impegnativi che possano stare in un range di prezzo più basso possibile?

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