Ho frainteso Stardew Valley. Forse.

Capitalismo a impatto zero. Possibile? Siccome le recensioni in NintendOn ci hanno anche un po’ stufato oggi parliamo di quel bellissimo gioco che è Stardew Valley. Ho iniziato Stardew Valley trepidante la sera della pubblicazione sul Nintendo eShop per scoprire...

Downgrade vs Custom Project – Sotto la Scocca

Nintendo Switch sta vendendo bene nei suoi primi mesi di vita e questo la rende potenzialmente appetibile per molti sviluppatori, incluse le terze parti. Il problema che Nintendo ha avuto per le scorse due generazioni rimane presente anche in questo...

Intervallo Nintendo – Metroid

Intervallo Nintendo è una rubrica originariamente realizzata nel 2014 da nostro Yuri Dallo con l’intento di ricordare come la comunicazione e la pubblicità sono cambiate nel tempo, attraverso una sorta di “Intervallo Rai” incrociato al “Carosello” che raccoglie spot di...

Perché i giochi su Nintendo Switch costano di più?

Questa è proprio una brutta storia, detective… I giochi per Nintendo Switch costano di più. Tragedia. Ormai da qualche mese ci stiamo abituando a vedere i giochi per Nintendo Switch sovrapprezzi, almeno per quanto riguarda la pubblicazione fisica, rispetto alle...

Illuminazione e dintorni – Sotto la Scocca

Uno degli aspetti grafici più importanti in un videogame è l’illuminazione. Tanti poligoni, effetti e texture dettagliate possono essere uccise da l’un’illuminazione pessima, e viceversa. Lo “spessore” che un’illuminazione dinamica e realistica può portare in un mondo di gioco è...

Il mondo dell’emulazione – Sotto la Scocca

L’emulazione è un argomento scottante. Sempre foriero di forti diatribe, raramente viene compresa nel profondo ed è una materia difficile per qualsiasi sito, in quanto soggetto potenzialmente scomodo e da trattare con molta cautela. Con l’avvento del mini-SuperNES e con la retrocompatibilità...