Ys VIII: Lacrimosa of Dana – Recensione

Recensione di Ys VIII: Lacrimosa of Dana, nuovo capitolo della leggendaria saga Nihon Falcom e primo ad arrivare su Nintendo Switch

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Genere: Jrpg
Multiplayer: No
Lingua/e: Doppiaggio e testi inglese

Un titolo impronunciabile per un JRPG irrinunciabile

Strano il destino di Adol Christin. Poco conosciuto al pubblico occidentale ma protagonista assoluto di una splendida serie di jrpg ancora parzialmente di nicchia, nota soprattutto ai pc-gamer e ai possessori di PSP e Vita; una serie che conta, tra titoli main, remake e collection ben quindici capitoli. Esattamente come accade in Final Fantasy, ogni episodio è perfettamente giocabile a se stante e non richiede di averli giocati tutti per essere apprezzato.

Ys è la serie portabandiera di Nihon Falcom, compagnia giapponese attiva dal 1982 nel mondo videoludico e specializzata nel campo degli rpg orientali, produttrice anche della saga The Legend of Heroes. E dopo una lunga assenza sui lidi Nintendo, l’ultimo capitolo della saga, Ys VIII: Lacrimosa of Dana è approdato su Nintendo Switch, dopo essere uscito su PS Vita e successivamente su Pc e PS4.


Ho esplorato l’isola di Seiren reclutando sopravvissuti e venendo aggredito a ogni passo da bestie feroci per decine di ore grazie a un codice gentilmente fornito da Nintendo
Pro: Trama appassionante e gameplay solido, un action-rpg godibile ed appassionante
Contro: Tecnicamente gradevole ma non esaltante, ha vistosi cali di frame-rate, esclusivamente in inglese
8.5

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